Power up
Un jeu de tir sans bonus, c'est comme un repas sans fromage : on a donc travaillé à vous offrir un plateau garni de diverses saveurs, certes classiques mais toujours efficaces. Vous les connaissez,...
View ArticleMonde Cruel
Ah, la nature, l'environnement, les grands espaces, ce genre de trucs... Un des membres de l'équipe de Grab n' Shoot aime les longues randonnées, les chevauchées sauvages jusqu'au bout du pays, les...
View ArticleParce que c’est meilleur à plusieurs
Une nouvelle vidéo de work in progress pour fêter l'intégration des quatre joueurs simultanément: Alors oui, on est encore loin du jeu final et oui, il y a plein de réglages à faire... mais le...
View ArticlePierre – Feuille – Scie Sauteuse
(les bons outils pour un prototype aux petits oignons) Le prototypage, c'est un passage obligé pour le game designer féru de ses petites mécaniques rigolotes qui, sur le papier, apportent des touches...
View ArticleThe Road to Kill
Attention aux âmes sensibles, voici venir l'histoire un peu triste de ces features mortes sur la route Amis Game designers, approchez-vous et parlons maintenant tous ensemble. Cet article est pour...
View ArticleLe mal Alpha est là !
Dans l'industrie ô combien délétère du jeu vidéo, fraîchement nourrie à la deadline trop proche et aux impératifs pour hier, l'alpha est le Léviathan qui se cache dans les eaux brumeuses de la...
View ArticleLes dix playtests d’Egypte
Des odeurs de tabac froid et de café enfumaient la pièce ; la lumière jaunâtre du plafonnier peinait à traverser cette ambiance lourde pour éclairer le crâne humide de sueur du captif. Son geôlier...
View ArticleLifting de printemps
Aaah, les jours fériés! L'occasion en or pour vous coller à moindre frais une séance de détente alcoolisée pile en milieu de semaine... de quoi décompresser en vue d'une journée a priori sans labeur....
View ArticleThe four handsome cowboys
Le Stetson vissé au crâne et le fessier bien calé dans la selle de son cheval, le cowboy regardait à l'horizon le soleil rougeoyant mourir derrière les reliefs du Nouveau-Mexique. Mâchonnant une...
View ArticleLe chemin vers le Boss Final (ou peu s’en faut)
Voici donc venir le mouvement final. Vous pensiez que le grand méchant, vous l'aviez déjà vu, ce félon drapé dans sa malveillance et là vous découvrez qu'en fait, il y a un mal encore plus enraciné,...
View ArticlePause méthodologie avec Demolition Man
Une fois n'est pas coutume, on va faire une petite pause dans la présentation de l'avancée du projet Grab n' Shoot et vous parler un peu de méthodologie, un point que que nous avions abordé en amont...
View ArticleIl faut qu’on se parle…
Chers lecteurs, Nous vous avons menti. Nous vous avons fait croire, depuis le début de cette aventure, que vous étiez les seuls dans nos cœurs, mais... la culpabilité est trop lourde à porter, à...
View ArticleEncore un peu de patience… (trailer inside)
Après ces longs mois de teasing intensif, vous vous demandez, fébriles, fiévreux -mais bon sang, où est donc cette Bêta ?! Et cette petite boule qui s'était logée dans votre ventre commence à devenir...
View ArticleD-day > Grab n’ Shoot débarque dans votre browser!
Ça va trembler dans les chaumières, le jour tant attendu est là, enfin ! Décollez vos potes de Game of thrones, ramenez-les devant cet écran d'ordinateur et profitez enfin de la magie du support...
View ArticlePresque mort (mais il bouge encore)
Bien entendu, Grab n' Shoot est le meilleur jeu des mondes entiers – et j'insiste, je prends même en compte les autres dimensions. Mais il faut avouer une chose : il aurait pu être encore meilleur. Ça...
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